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Autore Topic: the Drom  (Letto 6966 volte)
Batti
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« Risposta #30 il: Luglio 06, 2009, 14:54:27 »

ciao

veramente bella.

visto che si parla di drum machine, volevo chiedere una cosa... ho realizzato una drum machine che 'suona' campioni e suoni di sintesi realizzati in RT. anche io utilizzo i multysliders per la timeline, questi possono assumere valore 4, 8 o 16 e scalata di conseguenza la durata dell'inviluppo associato ad ogni timeline in relazione a BPM (ogni timeline e controllata da un oggetto [tempo]).
adesso veniamo al problema... spesso capita che le differenti timeline perdano il sincronismo, l'oggetto tempo è affidabile? meglio utilizzare [metro]?
Penso anche possa dipendere dal fatto che ogni timeline ed il rispettivo metro vengono richiamate nel main tramite bpatcher, forse è meglio gestire le differenti scansioni delle timeline tramite poly~?

spero di essere stato chiaro... stasera, se mi ricordo Wow posterò una patch di esempio.

ciao
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brunozamborlin
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« Risposta #31 il: Luglio 07, 2009, 16:29:45 »

gli oggetti di max con clock interno non sono precisi e non vanno bene per un task del genere.
maurizio aveva postato tempo fa un ottimo esempio di come realizzare un metro preciso usando msp (anche se è un metodo un po dispendioso in termini di cpu)
altrimenti, più semplicemente, puoi usare gbr.fire~ , il metronomo di ftm, che trovi a questo indirizzo: http://ftm.ircam.fr
si sincronizza direttamente con il clock del computer in un thread separato, quindi è molto più preciso
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Batti
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« Risposta #32 il: Luglio 07, 2009, 16:57:56 »

ciao,
molte grazie per la risposta, il metro di Maurizio di cui parli immagino sia questo .
proverò anche l'altro che mi hai indicato....

ciao
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