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Autore Topic: Due toggle da aprire e chiudere  (Letto 498 volte)
uLoDiN
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« il: Maggio 25, 2010, 16:24:32 »

Ciao a tutti,


avrei necessità di accendere e chiudere due toggle in maniera alternata a seconda del valore immesso in un oggetto int.
più precisamente vorrei che, data una soglia generica, un toggle rimanga acceso e l'altro chiuso se il numero supera la soglia e viceversa...

spero di aver spiegato la magagna appropriatamente....

grazie a chi vorrà darmi spunti in merito!!

federico
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Maurizio Giri
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« Risposta #1 il: Maggio 25, 2010, 20:52:01 »

oggetti >, <, etc. (vedi l'help)

m
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uLoDiN
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« Risposta #2 il: Maggio 26, 2010, 00:21:44 »

ciao Maurizio,


sì gli oggetti in questione li conosco e in effetti sono quelli con cui stavo cercando di provare alcune combinazioni...peròmi sembra di capire che "sel" è quello più giusto...

la parte di patch in questione, con sel, viene così:

----------begin_max5_patcher----------
443.3ocyUEsSCCBE841uBBOOMszV2lu42gYwPWwJlBrTtMNcY+6BzVcpaMj0
s4dgFNbAN2y41KaBCv4p0LMFcO5QTPvlvf.GjEHnad.VPWurhpcggkr2T4uh
mztDvVCNXACpU8nxFAWVw.2NHcfOqjfl+AyhEStM56XUMPevwcnsPv6qXsbC
mSkkXzhtk4EtK0Pjaxv6b9RpvsA7C0bZU+JqnvxW3xxmpYKg1yKIJxv.DYp6
SV6DyHZgcKaCCsCS7TRDLslVx9ilnAZMToTqNi5xd0jziRSHjrc0jo1w3YGo
lj2.fRt2DO9D47DOxkzub1Q3ufprrhcJxEtD1apjL2iZ0SRtbfee0rJTz3KS
ICZhSNP4ZR1npWicJRxcmKcI9eSWHip21oQWZD4r5Aq8OfBXhjKZDVzgEEy8
0GX1P+3LYfdAIGYKu1dcwyF5Y.28gq3xe+Po6.s3+T+zpl5k8Du2GQQeQ6Bl
F3RJvM8G2In4+HnW3EEL4thmfWrRYzgNRb.2zaNk5CmHWebxzq.E6OkHSmea
l0TSseRL8P6mMVxN2Sxd4zOeJyRurNZlGT5JrHKYLFmYx1vOA7QVWBF
-----------end_max5_patcher-----------

la parte a sinistra fa partire un groove~ via "startloop", mentre la parte a destra pilota un "metro" con cui creo un time stretch per lo stesso campione....

grazie come sempre Maurizio!!
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Maurizio Giri
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« Risposta #3 il: Maggio 26, 2010, 07:34:00 »

Ah, ok. Però in questo caso era sbagliata la domanda! Nella tua patch  da quello che vedo non ci sono due toggle che si attivano e disattivano in maniera alternata. Né ti serve una "soglia generica" ma semplicemente il riconoscimento di due valori (0 e 1). In ogni caso non ti servono due sel, te ne basta uno con due argomenti: 0 e 1.
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uLoDiN
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« Risposta #4 il: Maggio 26, 2010, 09:22:39 »

ostrega è vero, può avere due argomenti sel....  Arrabbiato

la domanda in effetti l'ho inserita un po troppo presto...

comunque quello che sto cercando di fare è una patch che "stretchi" un campione caricato in un buffer~....provando e riprovando ho notato che nel momento in cui voglio che il campione venga riprodotto senza alcuno stretch, conviene riprodurlo da un semplice groove~...mentre per rallentarlo sto tentando la via del play~ pilotato da un line~ a 3 valori....

se il valore dell'int è 0 vorrei che parta il groove~ e il play~ sia muto, per tutti i valori superiori il contrario....

per ora sono arrivato a questo punto (non ho ancora incorporato i due argomenti in un unico "sel" e non ho creato nessun inviluppo):



----------begin_max5_patcher----------
1141.3oc0YtsjahCDF9Z6mBJp4pc8lRG4vd29bjJ0VXaYGR.jKPdmIIU7y9B
RfGFOPr3PS4bgmYPlA90m5t0OM+X8J2sxWDEtN+syGcVs5GqWsROT0.qpOdk
aZzK6RhJzmla14zshb2MW+p3zyoUeCudnCxLUQ72EUigIe.UOb4+WbVhPouJ
3WGTdV0LJodz3856jb6W9KlWycxbdpucRXTqablxcii61nritNep0MOKJUeN
t+SdbTRy++oH0tOGmc7eyE6TlKAlfJkmCFwq9EWeP0PWuZkJtY1gpF4mqWW8
iM1hJwykygFAnDunuutoBUtzc.zhzIsvcPKTuzZJXxSyGB4cXZDLQIOdLQ3Z
ePQGSSZ3uLn35rr+4BNj2LKlvbom02BQhCZ5qucjMP4+502xzgQtF6avhgNT
OnvBFFrPfBKMgKyBW1dVojYSLzGaYFd+qwyRnepnnH5n38KxJ4IPJsw6eMdr
qsTMHX0qsTMbBlcdDkqRjPAEzbCE+1Lg6OIlzWcf3iWFVg.qyNXA8xix6ZV4
LebTghZQEFEhpiGykx+SbwQkKFBZnVajx+dnYyDgjmARlxK9DHfze5vPfjHQ
CryQwf.RsgIpImhxffH4NJoZHHAYKRHgydA2.ydNAFdfAwjwP4Q20VPcvCe2
QEDv4sdFCJH0NNEs6qNHGXRMHbfhCXFj3w.wHR4I47DFFhPAhHTbqmvZt21c
m7bl50Gb2Fhv6jHrNHB9dOkdymwWMsgQLy9KfjH8GWb.JjAAiwjZnvq2og7A
N.oROg237DApsdwPsOCy3u2CCQ1TRbl3BHOLK1FiZSoaNAsMyByi5eJI5aC1
Jq0t7wdflLU6f07vOyNYx0EDAveBlON+ILjwuNZFLoNGc3.OgNbT63FOKM26
M84dVapcHf8zt1uo+bzq1dhgiyNHmor6f2Cm9K+cHQFowSRbg92WGvl+XZc.
z35.SnSZG191LQFs2znR.pV5A3qDvjn4ART11yGNHx0wYUeJ8tlJSR.Jijc+
ftoPqVvBSmVmQNFEmcwcRNLHVXv3tuGkZim71YGzvQNoDeeeztgLq5Z+u6uy
tOpkZq94uIs9dtMHWuGgmoslP146miy1KeFlV1M6Tw3DxCYhUXcRE8kV69+l
WZt9BVM9aQUg7b9tFg07dLbd8MLuWTnhyhTwk1ld8jpZVaqS5yw62KxZG2mF
u+jrLGsVD8rvYqlt410slHKpjpdyFObXJ3wSSbKjDdXJh3wpL43EFZx.Budz
D0JE.sxBgQqj4WqsTG+MZkuPZEOVsRJstLSZsJ6v6NZMbQyf7rfdKaNMF+3I
Ia1g.6srZJzFMsvbxlnIBZQ0DA8vs6NwlsBH3EUS1DMQV1nIhUZhtrZxJGGK
aIbhMELuQ3PqIZfsZB+XwoaDN3bxFMwW1JlTabTQW1XbpM0BXKLmroV.cYKi
yP.r0B1W+HQTZPKq65ilpZswu.cfUtvDySXvzhNfc8fEQrjoH1ZPuXpUGsfG
tZoby6Afe8na5Rz5et9+Aj3wQTB
-----------end_max5_patcher-----------


non ho ancora implementato la possibilità di velocizzare il campione, per ora solo rallentarlo....ed ho paura che il counter a quel punto mi darà magagne non da poco....
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lorbi
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« Risposta #5 il: Maggio 26, 2010, 15:33:43 »

nn riesco a guardae il patcch, ma l'oggetto Play va benissimo per leggere un campione senza variazione della velocità di lettura, non userei due lettori di un buffer per una cosa di questo tipo

byesz

L.
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